TRPG
まあ、GM初めてだし、EG自体遊ぶの初めてだし、技術面でも不安ありまくりだし? やってみない事にはどう転ぶかわからないのはわかってるけど? −−私の“笑い”って、はたしてみんなに通じるのかぁぁぁ……?orz
い、い、いよいよぴったり1週間前! もー今夜から楽しみで楽しみで夜も眠れなくなりそうですよ(←昔から旅行前日とかは塾眠できないタチ)! −−バナナか梨買いに行かないとなー。
今回のセッションに敢えてテーマをつけるなら“軋轢と絆”かな。“軋轢と融和”とならないのが実にミソだ。……“愛が先なのか 壊すのが先か 惑わされる”。 そしてシナリオはまだ完成していない(ハッハァ!)
……どーも“ホワイトキャット”が優勢どころかそのまま採用になりそうですねぇ(なぜ他人事?)。てか、ホントは前々からもっと笑える名前を考えていたのにいざ使う場面になったら見事に忘れているしorz 意味ねぇー!! ま、“ホワイトベル”は同系の別ネタに使うっ…
パンがないならお菓子を食べればいいじゃない、というワケで明日やってみよう。
“ホワイトキャット”と“ホワイトベル”、どっちにしようかなー? ちなみに、この記事書いてる時点では“ホワイトキャット”がやや優勢。でも、“メンフィス・ベル”みたいなノリで(どんなノリだ)“ホワイトベル”も捨てがたいにゃーorz
喫茶店がー!!
他人様のプレイログとかセッション告知とか、そういうTRPG媒体を読むのもなかなか楽しい。学ぶものもあるしな。もっとも、自分が使った事のある(または使ってみたい)システム関連の記事しか読まないケドね。
「学校の怪談2」だった(懐かしい……)。 プライマリ→「レジェンド」 セカンダリ→「ビースト」 で、「人面犬」なんてどーでしょーかw
ひょんな事からカラフルなサイコロを十数個手に入れた。まあ、BBNTでこんなにたくさんのサイコロを振るうなんて滅多にないけれど、EGはわりと振るサイコロの数が多いっぽいので、プレイするためにわざわざ買いに出る必要がなくなって助かった。ラッキー♪